插件简介:
经典合成器Native Instruments Massive 的另一个版本,原版制作团队再次开发的X版本。增加了非常多的功能,版本为最新的1.3版。
当你第一次看到Massive X的时候,肯定会惊讶于它彻底变化过了之后的界面。这也是为什么Native Instruments称其为Massive X而不是Massive 2的原因,隐藏在这背后的其实还包括了可随意调节大小这个贴心的功能。你可能会觉得这个界面比以前清爽简单了很多,没错,但是不要认为它没以前那么复杂了,恰恰相反以前Massive里那些受欢迎的界面功能都还在,比如可以拖拽在旋钮边上显示的类似「土星光环」一样的设计(可能是Native Instruments原创的想法?我不确定,但至少是Massive发扬光大的)。
Massive X有着全新的界面布局,上半部分界面专注于产生和处理声音,下半部分则主要是调制功能,比如包络、LFO等等。
上半部分的第一个区域包含两个波表振荡器,发布之时将内置有125种波表,完全跟以前Massive内置的一样,目的是为了展现用一样的波表依然可以获得全新的声音的能力。
不过这次Massive X的波表振荡器有了10种模式选择(有些模式还带有三个子模式),每个模式都有自己独特的特性,即便只是播放跟以前一样的波表也有全新的声音体验。这些主振荡器都可以被两个相位调制振荡器所调制(当然相位调制振荡器里的波表都是专为相位调制所设计的)
双振荡器之后就是噪音部分了,有两个可以同时使用的噪音发生源,包含100多个不同的从自然环境里采集来的噪音,从雨声到鸟鸣声都有。
接着就是滤波器部分,包含有8个全新的滤波器,每个都有很多模式可选,包括:经典低/高/带通滤波、梳状滤波、双滤波(都可选各种滤波形式,一个串联一个并联),非常之梦幻的组合。
很多人都期望看到类似Massive里类似插入效果器部分的插入效果(简称IFX)和插入振荡器。Massive X不仅保留了,而且引入了新的元素和可以直接在内部音频信号通路上做复音处理的能力。Massive X有三个这种插入效果器的插槽位置,每一种都可以选择多种音频效果器或者是插入振荡器来用(正弦波、可以做脉冲波调制的脉冲波或者锯齿波)。而且它们都可以作为减法合成的经典声源(如果你希望跳过波表振荡器的话)或者创造出复杂的DX7那样的相位调制环境来用。
插入效果器也设计为可以在单独信号链里创造出特别的效果来用。比如Unit FX就是那种可以放到最终的信号链里的做声音塑形的工具,你最多可以一起使用三个!这些虽然都是比较标准的效果器,比如延迟、混响、失真、镶边,但是它们都内置有着全新设计的能得到非常美妙声音的算法。
在所有这些功能之上,还叠加了音频通路部分,这也是一个复杂合成器所必备的功能。你可以一键点击并拖拽不同模块之间的连线,来改变音频通路的连接。比如先进入插入效果器,再到滤波器,最后反馈给总线,再到效果器——而且一次都不止能输出一个目标模块!比如你可以做到一个波表振荡器给到相位调制等等,这在Massive里就做不到。通过辅助输入,你甚至可以让一个波表振荡器模块做自我调制(相位反馈)。
在原始的Massive里,包络和LFO都存在于同一个部分里的,但是在Massive X里你可以同时使用九个(第一个固定永远是包络,但后面的八个可以自由组合)!这个区域里Massive X还加入了很多新功能,比如可切换的LFO可以让你选择最多三个调制源的调制波形来回平滑渐变给LFO去控制。你甚至可以把调制器当做音频总线里的模块来用,比如将随机LFO作为一个额外的噪音源来用都可以。
另外一个界面里就全部都是新东西了,有三个演奏工具(Performers)可以作为可以音序循环的调制源来用,还有一个强大的遥控八度区域(Remote Octave)。演奏工具(Performers)可以让你自己用各种形状工具按照精确的节拍画出精确的节奏调制。遥控八度(Remote Octave)则可以现场或用音序来触发最多12个不同的演奏工具快照(通过MIDI或者鼠标点击来触发),也可以复制、粘贴或重复演奏工具里的数据。
最后Massive X还有4个跟踪工具(Trackers),可以捕捉到输入进来的MIDI数据作为可分配的调制器来用。
功能升级:
[wm_blue]Massive X这次最显著的变化就是会有8个可以设置的调制器,帮助你做高级调制和被称为Performance的类似automation自动化风格的调制音序器。
Massive X有两个波表振荡器,还有两个相位调制器可以将主要的声音源跟三个额外的可以做同步用的振荡器做同步。新加入了反馈总线、可以达到音频速率的滤波调制总线、调制器也可以达到音频速率那么快进行调制。
你可以用放大器包络加上8个调制器来创造出复杂的有动态音量变坏的声音。另外你还有16个macro宏可以用(就是转一个macro旋钮可以同时让很多参数一起变化)、弯音轮、调制轮、触后等总共19个可以自定义的MIDI控制器帮助实时演奏。
[/wm_blue]设计师采访问答:
HC音乐科技: 您觉得MASSIVE X 的声音听起来怎么样?
Alex Cummings(ARC Noise):听起来很棒!在我看来,它听起来像一个混合模块化合成器(Hybrid Modular Kit),显然它是数字化的,但这种声音里还有一种你不太会在软件合成器里感受到的生机和丰富感。更棒的是,MASSIVE X 在数字化与真实感之间平衡得很好,这使得设计您自己的声音的过程变得非常有趣。
Torsten:这个合成器听上去…既可以是个美妙的冰冷的数字 FM-ish 合成器,也可以模拟出纯粹的,温暖的复音模拟信号。
John:初代的 MASSIVE 已经堪称是传奇乐器了,可以想象一下,MASSIVE X 的声音到底有多特别!我认为它更像是现代声音设计的新平台,而不是某种乐器。它是一种能够产生极其广泛类型声音的工具:不管是平滑、温暖的长音,不断演变的音景,重贝斯,主音合成器,甚至是节奏片段或旋律线条都能由 MASSIVE X 表现出来。
Carlo:很容易地就能感受到 MASSIVE X 在音质方面的标准提升。不管是新的波表,新的振荡器模式还是滤波器和效果器,听上去的质感都特别棒。
HC音乐科技:声音库(SOUND LIBRARY)中有哪些值得期待的元素?
Massive X 预设设计是 Native 的内部声音设计师与 Richard Devine 等全明星声音设计师团队合作完成的。他们的创作宗旨很简单:创造以前从未听过的东西。要知道,MASSIVE X 合成器内还附赠了一个声音库,所以我们得问问他们,声音库中到底有些什么?
Carlo:我们用了很多空间来探索合成器并制作我们喜欢的各种声音。我一直在探索低速音乐,所以我决定先做复音乐器,比如弹拨乐器和键盘类。
ARC :我做了一些风格分布很广泛的声音,同时也有一些很猛的 Sub Bass ,以及一些多复音的键盘音色。
John:我总是尝试利用所有可用的功能来创建富有表现力和可玩性的预设。通过预设保持音乐性就是我最大的目标,即使它们被改的面目全非。我做的预设里广泛使用了 Performer 功能,这样可以带出一些有趣的节奏和旋律线。此外,我创造了几个不断发展的音景和 SFX – 其中可以无休止地播放而且不重复。因为 MASSIVE X 有很多调制器和连接的可能,所以这是可以做到的。
Torsten:我会去做一些我认为像是’面包搭黄油的声音,以证明 MASSIVE X 也能够做到这一点。当然,我试图让它们变得新鲜,通过疯狂地添加宏路线,让你轻松地从直接的,可用的声音漂移到疯狂的东西,这在某些安排情况下可能很方便。我试图让我的预设中包含所有功能。我刚刚是不是在说Massive X 是一个蛮复杂的合成器?
HC音乐科技:MASSIVE X 有哪些很赞的功能?
在广度和深度的衡量中,MASSIVE X 无疑是为制作人提供了深度, 在这个合成器的平台内,你可以有很多探索的机会。为了帮助大家不要遗漏那些 MASSIVE X 不为人知的好用功能,我们采访了声音设计团队,询问了他们认为 MASSIVE X 最有趣的地方是什么。
我们已经在第二期 Massive X Lab中介绍了振荡器——这是所有声音设计师都十分着迷的部分。理查德·迪瓦恩是这么评价的:“我喜欢新的音色变化功能,如相位调制,波表模式和算法(弯曲,镜像,大猩猩等)还有其他选项,如减法滤波(subtractive filtering),采样保持(sample and hold),环型调制(ring modulation),频率偏移(frequency shifting),失真(distortion)等。“
“增强的跟踪器模块(最初是 KTR FLT 和 OSC)为表现力创造了新的机会,” Carlo 说。“它们能让您在分配参数之前缩放传入的 MIDI 信号数据,如速度或音符。您可以进一步编辑它们,绘制贝塞尔曲线,并将线量化为预定义的网格,进而开启探寻新的声音领域。“
跟踪器模块能 MASSIVE X 更具音乐性的原因是因为你可以将不同的参数映射到不同的琴键上。跟踪器调制可以分配给任何参数,因此您实际上是在演奏,而不仅仅是按下控制器的按钮。“例如,如果你使用一个陡峭的上升曲线作为力度跟踪器的曲线,并将它分配到滤波器截止频率的话 – 你得到的可能是一个听上去闷闷湿湿的乐器声音,” Carlo 说。“只有极高的力度才能让滤波器打开,完全让高频通过。”
“我的最爱是 Blue Monark 滤波器,”ARC 说。“它有一个巨大的温暖声音,过载旋钮(Load Knob)确实有助于推动音调。梳状滤波器也很棒,可以产生更抽象和奇怪的声音 – 它能带来真正的模块合成器氛围。“
“我认为调制延迟设置,获得非常不稳定的 dubby 延迟效果很有意思,”ARC说。“而且不同的混响算法对于获得不同的氛围非常有用。”
Carlo 建议大家亲自感受一下 MASSIVE X 的新口味 – 仅仅是合唱就有十种不同的变化。
Modularity
调制性
Envelopes and LFOs
包络和 LFO
Noise
噪音
Performer 界面
香蕉?大猩猩?:Gorrila 真的像是个怪物,你得找到一些特定的路线技巧来尝试。Carlo 建议,可以将香蕉波表(Banana Wavetable)输入进 Gorilla 的播放模式,然后调制弯曲参数。
ARC :“查看 NonLinearLab 音箱效果的各种音调修整,随机 LFO (Random LFO)的不可预测性,以及各种同音模式,用于巨大的同音或不同的和弦声音世界 – 非常适合跳音和长音!”
Richard:“远八度音功能(Remote Octave Function)可以让您通过 MIDI 或鼠标触发多达 12 个 Performer 的 Snapshots,因此您可以创建更复杂的模式 – 这一点超级酷。”
MASSIVE 的成名与它标志性的低音及衍生的音乐类型紧密相连,但实际上,从一开始,MASSIVE 就是一种适用于各种声音设计的开放式工具。Carlo 指出,它可以用来制作包括 Vaperwave,电影配乐,Neuro-funk,Psy-trance 在内的所有音乐创作。而 MASSIVE X 的出世无疑是将这种能力提升到了一个新的水平。
ARC:“最初,Massive 是以中档调制贝斯而闻名的,但它实际上可以用于制作任何一种声音。我认为 Massive X 更具更灵活 – 我可以看到它被用于氛围音乐,电影配乐等等…它的低音是非常厚实的声音,我认为它也会被用于各种巨大的下潜低音。”
Richard:“我认为,在工作流程和用户界面方面,MASSIVE X 是一个全新的野兽。它真的能激发用户的探索欲,能让你仅在一个 Patch 中就能完成声音的塑造和改造。”
与原版 Massive 相比,它的使用效率提高了 100 倍。我也觉得人们会更自在地尝试创建自己的东西,因为 GUI 更清晰,更容易理解。
John:“在创造力方面没有界限。看着新一代声音设计师和制作人将它融入他们的作品中将会是一件非常有趣的事情。我自己就是一名作曲家,我知道一个伟大的预设是可以激励人创作出伟大的曲目的。此外,我相信 Massive X 会是一种特别适合电影配乐的乐器,因此将我的预设用于大片好莱坞电影会很棒。探索,探索,探索……我总是试图激励人们使用他们的乐器。对于制作音乐的人来说,能够创造自己的声音非常重要。”
Torsten:“使用这个合成器真的很有趣和快乐。愿原力与我们同在(May the force be with us)。”
使用教程:
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